在《星际战甲》中,纯护盾伤害的计算主要涉及以下几个因素:
伤害减免(DR)
玩家角色装备的不同护盾和战甲技能可能会提供不同的伤害减免效果。例如,Tenno护盾自带25%的伤害减免。
伤害类型系数(DM)
不同类型的伤害(如冲击、穿刺、切割)可能会有不同的伤害系数,这些系数在计算实际伤害时会乘以相应的DM值。
护盾和生命值
如果伤害首先由护盾承受,那么实际受到的伤害会先减去护盾的伤害减免。如果护盾被击穿,剩余的伤害会由生命值承担。
其他加成
某些技能和装备可能会提供额外的伤害加成或减免,这些也需要在计算中考虑。
示例计算
假设一个玩家受到伤害时,伤害由以下几部分组成:
50点冲击伤害
25点穿刺伤害
25点切割伤害