在《文明6》中,战斗细节的设置对于取得战斗胜利至关重要。以下是一些关键的战斗细节设置建议:
移动力设置
不同单位的移动力:不同单位有不同的移动力,移动力的多少决定了单位的机动性。例如,骑兵的移动力通常较高,适合快速突袭。
移动力消耗:单位在地块上移动会消耗移动力。在森林、雨林、丘陵等地块上移动,每移动一个地块消耗2点移动力,而山脉地貌则无法通行,只能绕道。
战斗移动:围着敌对单位转圈移动,每个地块消耗2点移动力。合理使用单位的移动力,摆出对自己有利的阵形(站位),可以影响战斗的胜负。
阵形(站位)
保存有生力量:原则上尽量保存有生力量,避免无谓的伤亡。
远程单位火力覆盖:远程单位需要尽可能密集的火力覆盖,覆盖的地块等于被控制,AI的单位站到这些地块上就等于是被攻击。
避免敌方火力:远程单位要避免站位在敌人的火力覆盖之下,以免被敌方攻击。
战斗力设置
地形对战斗力的影响:森林、雨林、丘陵等地块可以增加单位的战斗力,而沼泽会降低战斗力。
夹击加成:两个相邻的己方单位有夹击加成的战斗力,单位使用防守状态(驻扎)也可以增加战斗力。
战斗力相差:战斗力相差10点,可能会被秒杀。因此,在战斗中要尽量提升己方单位的战斗力,削弱敌方单位的战斗力。