堡垒之夜 (Fortnite)
收入:
占全球所有追踪市场的总收入10%以上。
EA Sports FC 24
收入:
在欧洲市场上占据8.3%的收入比例。地狱潜者2 (Hellblade: Senua’s Sacrifice)
收入:
具体收入数字未提及,但成功上榜。使命召唤21:现代战争3 (Call of Duty: Modern Warfare III)
收入:
具体收入数字未提及,但成功上榜。NBA 2K24
收入:
具体收入数字未提及,但成功上榜。Madden NFL 24
收入:
具体收入数字未提及,但成功上榜。龙之信条2 (Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age)
收入:
具体收入数字未提及,但成功上榜。无畏契约 (Valorant)
收入:
具体收入数字未提及,但成功上榜。彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)
收入:
具体收入数字未提及,但成功上榜。绝地潜兵2 (Rainbow Six Siege: Siege of Paris)
收入:
具体收入数字未提及,但月活跃账户数(MAU)呈连续上升情况。
这些排名显示了2024年第一季度全球游戏市场的收入情况,其中《堡垒之夜》以显著的优势领先,其他游戏则根据其在不同市场的表现上榜。