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太阳神三国杀踏青版,太阳神三国杀踏青版怎样修改武将

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:51次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下太阳神三国杀踏青版的问题,以及和太阳神三国杀踏青版怎样修改武将的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、太阳神三国杀的卡牌配置

太阳神三国杀里,有三国杀标准版、风扩展、军争篇、火扩展外,林扩展、山扩展、一将成名

除此之外,太阳神独有的扩展包有:

1、倚天

16张武将牌+2张神武将牌+1张装备牌

2、欢乐(欢乐包+欢乐装备包)

4张屎牌+4张装备牌()+1)

3、怀旧

3张武将牌+1张装备牌

5、天灾

5张天灾牌

4、SP

16张武将牌+1张SP银月枪(其中SP甄姬暂被定位为DIY版伪SP,与正版《桌游志》附送的非官方版;暂时将陈琳列入SP包中)

5、僵尸模式

1张武将牌

6、测试

包括男女素将(即无技能白板武将)各一张

7、胆创包

2张武将牌

截止金蛇版(20130208),武将牌共203张(含洛神工作室出品的长坂坡模式下的两种状态的神·赵云、神·张飞等),游戏牌共184张年份版本号版本名主要更新相关补丁20150926V2-0926太阳神三国杀V2终结版本2.0.0国战2.0.0修复BUG0405V2-0405增加界限突破,一将成名2014,SP J.SP等武将1.2.0国战1.2.0官方国战20130613V1-鬼隐版·新增武将,主要包括一将成名2013,新标准改版武将和部分SP·对稳定性和AI的一些调整,扩展LUA接口功能·对水浒杀一些特色元素的移植·其余更新不能说的太细–(因为还在公测)0610V2-端午序曲

0610 1.新增大乔小乔、诸葛恪及一将成名20132.更新1v1、3v3,新增血战到底模式3.新增群体锦囊结算中不询问无懈可击功能4.新增单机游戏暂停功能(F6键切换)5.Lua升级至5.2.2(并添加continue语句),接口部分调整6.人工智能(AI)持续优化,调整主忠内局策略7.更新标准版配音为OL专业二版8.其他bug修复与设置项优化0224V2-0224·开放铜雀台、倚天及智武将包并修复这些包存在的若干bug·新增夏侯霸、国战专属武将身份局版及桌游志贴纸武将·新增同技能武将(国战夫妻,台版武将等)的变身选项·修复KOF与3v3的闪退问题·修复与鸡肋相关的若干bug·新增3个小场景,由@BT绅士熊吉与@此生完败制作·新增限定技与觉醒技动画接口·新增关于额外数量、额外目标、距离限制类技能的Lua接口·AI升级至 V1.05,对AI进行了许多细节上的优化改良·其他bug修复与设置项优化0208V1-金蛇版·衔接踏青-雪霁版

·系统功能新增:·统计功能

·单机阵亡时结束游戏功能等辅助小功能

·增加DIY接口

·系统功能优化:·DIY接口优化

·界面背景优化

·模式优化:·夫妻模式-自定义夫妻以及禁表功能

·武将技能动画自定义(安装包中有范例)

·长坂坡模式

·武将新增:SP夏侯霸、SP灵雎、新扩展包-胆创包、长坂坡双神

·卡牌新增:欢乐装备包新增防具五道杠(移植自牛X神装MOD)

·配音新增:大量武将、卡牌、主公胜利配音

·Bug修复:修复雪霁版已收集的132个BUG法海补丁(0221)0112 V1-雪霁版·衔接踏青版

·武将新增:截止到陈琳

·配音优化:更换大批配音警察系列补丁(0110~0112)

夏侯霸补丁(0124&0130) 20120715涅槃版·系统功能优化:彻底移除所有AI作弊项

·武将新增:☆SP张飞、吕蒙、刘备、大乔,钟会与2012新版:法正、徐庶、凌统、翼包 0405踏青版·系统功能优化:Qt基础库从 4.7.0更新至 4.8.1

·模式新增:新版3v3,无内奸

·武将新增:一将成名2012、诸葛瑾、SP曹仁,SP庞统踏青补丁(0406) 0122除夕版·模式新增:暗战和国战,小型场景

·模式删除:传奇、魔王模式及红颜百合赛

·武将新增:庞令明、SP贾诩、SP赵云、SP貂蝉

·配音新增:部分配音跟进 20111113赤壁版·系统功能新增:全武将AI,界面美化

·武将新增:智包、SP蔡文姬、SP马超

·卡牌新增:SP银月枪 0912中秋版·系统功能新增:加入指示线系统、自由选择身份和座位的功能、SP关羽中秋补丁(0915) 0806鹊桥版·模式新增:传奇、场景模式

·武将新增:全部山包武将 0718归心版·模式新增:虎牢关、绝境、同将模式

·武将新增:山包张郃、SP魏庞德、倚天剑

·卡牌新增:狂风甲 0606端午版·系统功能优化:卡牌编辑器、环状视图、反选功能

·模式新增:僵尸模式、伤害制造器

·武将新增:于吉、SP孙尚香夏至补丁(0622)-断线重连 0508春晖版·系统功能优化:增强AI

·模式新增:加入1v1和3v3对战模式 0405清明版·武将新增:倚天清明三将、SP公孙袁术、一将成名、制霸孙权,五星诸葛

·卡牌新增:猴子 0308红颜版·系统功能优化:AI控场内

·模式新增:红颜百合战模式

·武将新增:周泰、倚天红颜三将植树节补丁(0312) 0131贺岁版·系统功能优化:单机AI

·模式新增:竞赛模式

·武将新增:倚天贺岁两将

·卡牌新增:天灾包(含四大天灾) 20101226圣诞版·武将新增倚天圣诞两将 1209 1209版·系统功能优化:全新界面、程序优化

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·武将新增:小乔和神 1103 1103版·模式新增:剧情模式、双将模式 0927 0927版·太阳神发布以来的首个更新版本注:

1.版本号一般格式为:年份+月+日的格式,正式通用型版本号=表格中的两列数字(年份、月日)相连

2.以下主要更新按顺序:“衔接”→“系统功能新增→优化”→“模式新增→优化”→“武将新增→优化”→“卡牌新增→优化”→“配音新增→优化”→“Bug修复”

例:金蛇版版本号:20130208(即:2013年2月8日前后更新,实际更新为2月7日)

二、太阳神三国杀的衍生作品

1、秦时杀(首发时间:2011年4月中旬)

神杀的第一个名义上的MOD,由秦时明月联盟策划,破阵霸王枪等人参与制作修改。秦时杀只对神杀的资源进行了更换,没有做一些实质上的改动,甚至没有重新编译。人物技能还是沿用了原神杀的内容。但界面美化的相当成功,技能的配音也能看出制作者花了很多心血。目前秦时杀预计的第二阶段(技能更换)迟迟未见开始。

2、樱战杀(首发时间:2011年6月上旬)

神杀第一个真正意义上的MOD,从源程序修改到资源更换,是一个有一体性的大规模工程。全部由宇文天启设计制作,太阳神上做技术指导,以著名游戏/动漫樱花大战为主要内容和人设,历时一月完成。樱战杀的制作核心从界面转移到了代码部分,其中重点在牌堆的设计(而对于美工方面,樱战杀甚至连武将卡牌都没有专门去做而是直接找的现成图片):除了神杀原有的游戏牌,还新加入了很多自行设计的卡牌。武将部分,除了三分之二为原有神杀技能的适当改编和排列组合外,剩下三分之一是原创技能,可以说还是一个原创元素比较丰富的MOD。据设计者说,樱战杀里还有很多彩蛋至今未被玩家发现,有点小遗憾。

3、英雄杀[太阳神版](首发时间:2011年7月中旬)

这个MOD作品以神杀为平台实现腾讯的英雄杀。作者战栗贵公子顶住了英雄杀声名狼藉的压力,经过一番精心的设计,将其大部分元素实现了出来(目前小乔的天香和鲁班的神工未能实现),这可以说是神杀首个代码和美工兼具的优秀MOD。

4、魔禁杀(首发时间:2011年7月下旬)

魔禁杀,神杀AI总设计师donle的作品。取材于魔法禁书目录,是一个以原创武将技为主要核心特色的MOD,在神杀ACG爱好者圈子里拥有极高的人气。

5、东方杀(首发时间:2011年8月中旬)

作者:hypercross。

6、柯南杀(首发时间[预览]:2011年9月上旬)

7、刺客列传(首发时间:2011年9月)

由神杀及DIY爱好者Roxiel设计制作,安歧大小姐配图。主要加入了三国时期著名及非著名的刺客及几个传说人物(一共两包),人设尽量贴近历史及演义,历时1个月,不断汲取经验并根据玩家反馈不断完善,从人设、技能设计到AI制作一步步从零开始完成。由于考虑到MOD开发不如LUA扩展包开发起来便捷,此MOD完善后于2011年10月26日不再进行更新只是至今未有完整的配音,略有遗憾。作者从此开始着手为实现自己DIY梦想的人编写扩展包开发教程。

8、水浒杀(首发时间:2011年11月19日)

天子会工作室出品的大型豪华MOD,精美界面展示,震撼视听效果。成为了太阳神三国杀MOD的巅峰之作。 1、牛逼神装系列

零度天风创意,宇文天启改编制作的“牛逼神装系列”于2011年6月28日发布1.0后,在神杀论坛上成为人气很高的扩充包之一。看过零度天风“一人一件神装”的都知道,这种极度穿越极度恶搞的装备集曾经在三国杀吧红极一时,还被三国杀官网收录。时隔近一年后的程序化之路依然受人关注,而且神装系列开启了三国杀DIY界“联动技”的先河。此外,神装系列在2.0以后还附带了作者的一些其他卡牌的设计(基本牌墙、毒等)。目前神装系列最新版为4.0,新增诸多新元素。

2、日神再临系列

本系列是太阳神三国杀创意小组共同劳动的产物,第一弹智包在经历数个月开发后,于9月1日发布。神杀的资源包是以替换原神杀资源为主,并未对程序作出改动的类MOD原创作品或收集作品。

比较著名的有背碗卤粉的女版武将图片资源包、BOBO的兔斯基图片资源包、三国杀OL2.0音频资源包、大学杀资源包等。

三、太阳神三国杀踏青版怎样修改武将

隆力奇

1.魏武帝

归心:回合结束阶段,你可以做以下二选一: 1.永久改变一名其他角色的势力 2.永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1设计:yoka(神曹操内测第3版)人设:三国志大战中的曹操魏武帝是韩旭透露的5版神曹操之一,只是由于势力标记太麻烦,所以没能最终成为林包神武将,相比现在林包的偏bug的神曹操,这个魏武帝趣味性还可以,非常依赖配合的武将,前期获得的技能少,后期人数太少,所以最能发挥作用的时期应该是游戏中期。作为反贼可以可以用归心1彻底废掉主公的主公技,用归心2可以享受反贼头子的待遇。作为忠臣能增强主流主公的主公技的作用,例如曹操主公,魏势力卧龙忠臣可以让曹操获得一个拆不掉的八卦,魏势力张角还可以雷击;袁绍主公,把反贼都变成群雄;张角主公,群雄势力的忠臣张辽可以把突袭到的闪给张角,等等。

2.曹冲

称象:每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力聪慧:锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段早夭:锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力设计:太阳神上人设:三国志大战中的曹植(反正是哥俩)称象取材于那个广泛流传的称象故事,前半部分是模拟称象的过程,而后面则是体现了曹冲仁爱,善于利用自己的智慧帮助他人的事迹(冲仁爱识达,皆此类也。凡应罪戳,而为冲微所辩理,赖以济宥者,前后数十。)。称象需要充足的手牌作为基础,而聪慧则弥补了这个不足,也正是由于曹冲的聪慧才使得年少的他能想出称象的办法,而早夭是一个负面技能,是为了平衡聪慧而设计出来的,要注意的只有回合结束阶段超出13张才会发动,其他阶段不会发动。而之所以选择13张,是因为这个可怜的神童正是13岁夭折的。聪慧的存在,可以配合曹操护驾,郭嘉卖血出来的闪、无懈可以放心的交给曹冲,所以总的来说,曹冲是典型的魏国卖血流,与魏国武将的相性也很高,与他父亲配合也很好,而早夭的存在,防止了曹冲成为第二个像吕蒙那样的大酱油。

3.张儁乂

绝汲:出牌阶段,你可以弃掉两张相同颜色的牌,指定你以外的1~2名角色,直到你的下回合为止:被指定的角色下个回合摸牌阶段摸牌时,必须先让你摸一张牌,然后少摸一张牌。一回合限用一次。设计:孔孟老庄胡人设:三国志大战的羊祜因为山包可能有官方的张郃,所以倚天包的张郃叫张儁乂,儁乂是张郃的字。这个武将一出来就饱受平衡性的质疑。认为过于强大,最早是弃掉2张相同颜色的牌指定1~3名角色,然后我加入了限制为弃掉2张花色相同的牌,现在再改为弃2张相同颜色的牌指定1~2名角色。

4.夏侯涓

连理:回合开始阶段,你可以选择一名男性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。同心:处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌离迁:锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。樵采:当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。设计:宇文天启人设:三国志大战夏侯渊的侄女,张飞的老婆,刘禅的岳母,蜀汉2任皇后的母亲。这是一个双势力的武将,不过由于游戏系统的设定,导致这个双势力是通过状态的切换来实现的(离迁),想当初夏侯渊为了救他哥哥唯一留下的血脉,饿死了自己的亲生儿子,想不到被张飞拐走了。史书未记载夏侯氏的名字,“夏侯涓”是出自三国演义动画版。连理是一个辅助男性的技能,连理的男性相当于多了一个小激将,而夏侯涓则多了一个小护驾,这稍微体现了一点魏蜀特色,而且体现了与张飞的配合。同心是被人诟病的较多的不平衡点,与郭嘉的掉血拿牌类似,虽然没有遗计的分牌的灵活性,但是却增大了保护面。离迁这个技能只是为了描述势力变化的一个说明,原本是没有的。樵采看似强大,但是缺点是彻底放弃了回合外的防御,主要是紧急的时候拿掉己方头上的延时锦囊使用的。

5.陆抗

谦逊:锁定技,你不能成为和的目标围堰:回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项: 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。(不发动则默认正常顺序执行)设计:冢冢的青藤人设:火神原画陆抗是陆逊次子,其儿子是著名的文学家陆机和陆云。可以说是东吴最后的名将,第一个技能没什么好说的,继承了陆逊的特点。围堰以后再补充其说明。

6.晋宣帝

五灵:回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复 [风]场上所有角色受到的火焰伤害+1 [雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1 [水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力 [火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害 [土]场上所有角色每次受到的属性伤害至多为1.设计:塞克洛人设:梦三国的司马懿西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅。是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生最显著的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。

7.蔡昭姬

归汉:出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。胡笳:回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。设计:冢冢的青藤人设:火星时代实训基地蔡昭姬就是蔡文姬的原名,因为后人避司马昭的讳,所以更名为蔡文姬,这也是为了避免与 yoka的可能山包相冲突而采取的重命名措施。她是三国时期的著名才女,中国古代四大才女之一(见百度百科),与曹操也有着千丝万缕的关系,文姬归汉在历史上也是一桩美谈。归汉是与企鹅杀的武则天迁都类似的技能,我原以为应该很平衡,但是很多人都说有些失衡,所以发起了投票,所以准备做成限定技了。这个换座位既然 yoka官方不会推出了,那么在我们这个客户端推出应该是很有意义的。

8.陆伯言

神君:锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的性别。回合开始阶段,你必须倒转性别,异性角色对你造成的非雷电属性伤害无效。烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。纵火:锁定技,你的杀始终带有火焰属性设计:太阳神上、冢冢的青藤人设:真三国无双5(男)、同人作品(女)

9.钟士季

共谋:回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方设计:Jr. Wakaran人设:战国无双3

10.姜伯约

乐学:出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌同花色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次殉志:出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡设计:Jr. Wakaran人设:不详

11.贾文和

洞察:回合开始阶段,你可以指定其他任意一名角色:该角色的所有手牌对你处于可见状态,直到你的本回合结束。其他任何角色都不知道你对谁发动了洞察技能,包括被洞察的角色本身毒士:锁定技,杀死你的角色获得崩坏技能直到游戏结束设计:氢弹

12古之恶来

死战:锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害并获得与伤害点数等量的死战标记.你的回合结束阶段,你须弃掉所有的X个死战标记并流失X点体力.神力:锁定技,出牌阶段,你使用造成的第一次伤害+X,X为当前死战标记数且最大为3设计:Jr. Wakaran,太阳神上

13邓士载

争功:任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并立即进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。偷渡:当你的武将牌背面向上时,若你受到伤害,你可以弃一张手牌并将你的武将牌翻面,若如此做,视为对任意一名其他角色使用了一张.设计:Bu懂

14张公祺

义舍:出牌阶段,你可将任意数量手牌正面朝上移出游戏称为”米”(至多存在五张)或收回.其他角色在其出牌阶段可选择任意一张”米”询问你,若你同意,该角色获得这张牌,每回合限两次.惜粮:你可将其他角色弃牌阶段弃掉的红牌收为”米”或加入手牌.设计:背碗卤粉, Jr. Wakaran

15倚天剑

争锋:锁定技,当你的装备区没有武器时,你的攻击范围为X,X为你当前体力值.镇威:你的被手牌中的抵消时,可立即获得该.倚天:联动技,当你对曹操造成伤害时,可令该伤害-1设计:太阳神上

这些是太阳神独有的,剩下的就是官方的,还要发吗?

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